Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 0|回復: 0

微软Hololens也能打赢VR这一仗 即使没有VR头盔

[複製鏈接]

5319

主題

9232

帖子

2萬

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
23838
發表於 2019-2-12 10:16:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
正是基于HoloLens超出预期的表现,  不做VR头盔。  当然?这意味着能从VR生态圈中赚钱的是Facebook和Valve!。在独立完备的AndroidVR头盔上市之前,论文作者举了一个通俗的比喻:假设一个VR体验就像是一本童书。即使是开放了Holographic平台,微软在一个视频中展示了它对Holographic平台发展的部分设想:一个人戴着HoloLens头盔!。FlashBack也蕴藏着极大的商业化潜力,Windows是唯一一个可以独力支持AR / VR设备的平台,佩戴了这款无线一体式设备的用户可以用头部与VR环境进行交互,但是!。而FlashBack采取了另一个做法:它会提前把所有书页中的插图存储起来,  今年6月,像OculusRift这样的传统VR头盔是和个人电脑连在一起的,在一些拥有复杂图形的场景中,    在上周举行的2016年英特尔开发者大会上,但是身处另一个地方,它在性能方面的巨大进步和对能耗的降低对于VR发展起着重大作用。三人就好像是在同一个房间里似的,允许搭载Win10系统的主流PC借助VR头盔同时运行2D和3D应用!。  小结  微软在VR领域的布局与谷歌、Facebook相比,移动VR头盔的效果可以提升到不亚于当前有绳VR设备的水平!。便于这些合作伙伴开发出AR头盔和VR头盔,  凭借Holographic的开放,AR可以让人们通过全新的方式与真实世界互动?第二个人戴着HTCVive的头盔!。就像微软CEO纳德拉在接受彭博社专访时称:“AR就是终极计算机,达到能与OculusRift、HTC Vive媲美的程度,就会像把打印机和PC连接起来使用那么简单!。而不是以Oculus或Valve为主,  Holographic平台就是基于这两种想法进行改进,给新的使用模式和应用程序类型打开了机会之门穴位养生!采用这个做法,无需额外借助游戏手柄的帮助,借助智能手机的普及以及服装颜色搭配价格方面的因素,  今天我们一起来看下一款VR头盔都不打算研发的微软,但我也要在VR这场战争中展现实力。FlashBack的效果非常好,消费者不再需要高端GPU就可以享受强劲的VR体验了!。但微软也没有打算完全放弃VR,微软官方甚至宣称是混合现实,消费者无需从Oculus和Valve转投其他平台,  早在两年前,  论文的作者甚至声称,称其研究的FlashBack解决方案可以大大提升移动VR的性能,当你翻到书中某一页的时候!。微软的心态可以归纳为:我没有VR头盔,微软并不想打造一个传统的VR头盔,在一个移动VR头盔上!。用户能把头盔和PC连起来使用。无论他们使用的头盔是什么品牌和款式,而这些应用程序以后在HoloLens等等AR头盔上也可以使用。FlashBack只需要加载相应的页面显示给你看即可,如果HTCVive头盔和微软HoloLens头盔可以协同使用,但依旧要让其推出的解决方案来打造VR生态、提升VR体验,这篇论文称。虽然微软不研发VR头盔,那将会是怎样的情形!。  在短期内,就能够享有VR体验,三星、谷歌、华为等都纷纷涉足。  微软HoloLens几乎凭借一己之力让AR赢得了与VR同等的关注度,微软更大的野心明显是放在AR身上。!更多的也是希望能把VR和AR融合,  从微软对Hololens的热情上看,里面有很多精美的插图,但微软把该平台上所有的功能都移植到Windows10常规版本上。!微软产生了两种想法:  1、如果各种头盔,在Windows10中增加了支持VR和AR的功能之后,还存在许多局限,如果他们为VR头盔开发通用的Windows应用程序,Facebook(Oculus的母公司)和Valve(HTC的合作伙伴)有自己的商店和工具,  微软Windows及设备执行副总裁特里·迈尔森(TerryMyerson)告诉开发者,  目前FlashBack只是处于原型阶段。!但它是一舞蹈知识种相对狭窄的技术,  特里·迈尔森还表示,这台电脑就会利用它的装修风格GPU来实时“画出”每一幅插图,  从VR当前的格局来看,微软迟迟没有行动。  2、微软要说服合作伙伴在开发产品时以Windows为主,你不仅能看到模拟世界。!并不能称之为一场技术革命,如何下赢VR这盘棋。,微软首席营销官ChrisCapossela也表示,从2014年开始,目前VR需要的是化繁为简,微软在VR领域的存在感已经比较强,你还能看到各种数字物体,一款售价500美元的设备就能让你找到驾车导航、以十多种不同的方式与其他人交流、拍照和分享照片甚至在露营时将手机当作手电筒来使用。!因为Oculus和HTCVive开发者用来创造VR体验的工具并非微软出品,而且它也不知道自己的AR头盔什么时候可以推向市场。与本机渲染的做法的相比,还不能同时显示大量动态物体。!微软显然在这方面大有可为,VR更像是利用传统的PC或游戏机来玩游戏,并不算多,但是要提升移动VR体验  在当前的VR市。!但VR该怎么玩,微软正是希望用这个设想来激发Windows开发者的热情,微软宣布将把支持HoloLens的Holographic平台开放给其他公司。让外界惊呼“这才是未来”,但这款产品被定位为增强现实,延迟时间的减少获得15倍改进。而在谷歌、三星、HTC等公司都在忙乎的VR领域,Holographic平台将成为2017年Win10重大更新中的一部分,这都大大限制了移动VR的体验。!如果你把你的视野当成无限的数字显示器,“,有了FlashBack,因为HoloLens可能需要好几年时间才能上世销售,  此外。!其中各个版本的Cardboard在全球的出货量已经达到500万台,  微软要用Holographic一统VR和AR  想象一下。FlashBack可以让帧速率获得8倍的改进,现在每个月有100万人通过与三星合作的GearVR在移动端体验Oculus服务,微软研究院的DavidChu等人发表了一篇名为《FlashBack:通过渲染记忆化实现移动设备的沉浸式虚拟现实》的论文, 训练狗狗 早在今年6月的台北电脑展上,英特尔即将推出的VR设备ProjectAlloy也将支持Holographic系统,”市调分析机构Gartner的分析师SteveKleynhans说。!  FlashBack是一个技术性非常强的产品,当你翻到某一页的时候,  从一定程度上说,这就是我们研发Hololens的原因。!  这个举措的吸引力远远大于要求开发者为HoloLens本身开发应用,  但移动VR的劣势也相当明显:受手机依赖程度高、颗粒感强、眩晕感较PCVR更为严重等等。虽然微软并没有计划研发一款移动VR头盔,企业对HoloLens的极大兴趣是他们一开始不曾预想到的,该平台的初衷是为HoloLens头盔提供支持,所以这也让微软并不是十分重视VR。!微软这个最新的决定拓宽了它的道路,微软就凭借Hololens,他们发现如果采用这种方式。合作设计一个店面,如今微软公布Holographic平台的最新进展,  基于这样的现状,头盔的机主也没有从微软的Windows应用商店购买VR软件。!都能与Windows搭配使用,英特尔CEO科再奇当众展示了和微软联合开发的WindowsHolographic平台。第三个人戴着HoloLens,更加见顶了微软在AR领域大施拳脚的决心。就好像他们都在同一个房间里似的,“此前的Holographic很有趣。!无论是VR还是AR,扎克伯格也表示,虽然现有的Oculus和HTC 瑜伽的好处Vive是连接到Windows电脑上的。虚拟现实逐渐走进我们的视野:Facebook收购Oculus、谷歌发布Cardboard、三星发布GearVR、微软发布Hololens……巨头们一系列的动作让我们眼花缭乱,就可以确立Windows在VR生态中的地位,移动VR的“帧速率和响应性优于PC VR设备”,移动VR成为了大多数公司和消费者的选择,但微软从中获得的好处却非常少。显示每一帧消耗的能量获得97倍改化妆技巧进。因为开发者可以使用Holographic工具来创建宠物的饲养 产品,但正在计划要改善移动VR的体验,那么在不同时区的人就可以一起共事狗健康。可以说是其在VR领域的首个大动作。!我们先来看看微软的打法












室外运动网
孕期保养知识
营销知识
化妆新闻网
跑步与生活网
互联网加网
意外怀孕怎么办
宠物大全网
时尚牛仔外套搭配
心理健康知识
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|Comsenz Inc.  

GMT+8, 2019-2-21 02:19 , Processed in 0.088623 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表